創新技術賦能「云端」體驗
11 月 10 日,虎牙公司旗下 YOWA 云游戲平臺結束為期 4 個月的用戶內測,正式上線。目前,YOWA 云平臺已實現跨終端玩游戲的云游戲核心能力,人們可以通過 YOWA 用手機暢玩電腦游戲,用低配電腦也可以玩市面上最新最熱的 3A 大作。同時,憑借自身過硬的技術積累,虎牙云游戲團隊針對跨終端玩游戲時可能遇到的各種問題進行針對性優化,推出多項創新功能,助力游戲「云化」發展,推動 5G 商業落地。
YOWA 云游戲多項技術創新獨樹一幟
1. 端游操作手游化——讓操作更加便捷
與市面上僅完成了從端游向手機簡單遷移的云游戲產品相比,虎牙云游戲團隊的一大突破在于將端游操作手游化。如下圖游戲場景所示,當用戶處于游戲菜單中時,操作模式會自動設置為「點哪是哪」的手機原生操作方式;而在游戲過程中,又會自動轉變為游戲所需的滑鼠操作方式。其背后的技術實現邏輯是通過識別游戲中的各種場景,智能匹配最適用的操作方式、展示不同的操作方案,從而保證了游戲玩家絕佳的游戲體驗——該技術業已提交專利申請。
另一項已提交專利申請的技術是個性化鼠標操作方案:為了讓用戶可以在一塊手機屏幕上實現實體鼠標的左右鍵同時點擊、按下懸停等操作,虎牙的云游戲團隊將手機的操作方式與電腦操作方式進行深度結合,將鼠標的不同操作分別對應手機的滑動屏幕、點擊屏幕、長按屏幕,確保用戶在玩游戲時,在移動端獲得銜接自然、符合習慣的鼠標體驗。
同時,技術團隊針對鍵盤按鍵又匹配了按鍵鎖定以及按下可移動的操作方式,實現了如《和平精英》游戲過程中邊開槍邊瞄準的操作體驗。
2. 按鍵宏——「手殘黨」的福音
為了解決手機端難以實現端游要求的瞬時釋放多個操作技能的問題,虎牙云游戲團隊設計了按鍵宏功能,用戶可編輯按鍵觸發過程,按順序按下多個按鍵或同時按下多個按鍵,實現一鍵連招,輕松無憂。
3.視角轉移鍵——眼明手才快
為解決 MOBA 類游戲中的視角問題,虎牙云游戲團隊設計了視角轉移鍵,如下圖中拖動小眼睛,即可快速移動視角。
4. 面部操控按鍵功能——滿足多指令操作需求
由于手機操作的局限性,許多原本通過端游可以輕松實現的操作無法在手機上實現,比如,射擊游戲需要同時執行移動、跳躍、瞄準、射擊等多個指令。就這一問題,YOWA 團隊提出了面部操控按鍵功能。在游戲過程中開啟面部操控功能之后,YOWA 云游戲可以 AI 識別用戶指定的面部動作——如張嘴、左右轉頭、單眼睜開,進而觸發鍵盤上對應的按鍵指令,滿足用戶在游戲中的多指令操作。
5. 按鍵組——避免畫面遮擋,專注游戲體驗
為了解決虛擬按鍵造成的游戲畫面遮擋問題,虎牙云游戲團隊設計了按鍵組功能,就像合并手機桌面快捷方式一樣,通過拖動一個按鍵與另一個按鍵重疊,即可合并按鍵生成按鍵組,減少遮擋。
虎牙強大技術能力為流暢互娛體驗護航
支持用戶在 YOWA 云游戲平臺上享受互娛樂趣的背后,是虎牙強大的技術力量。據悉,云游戲是以云計算為基礎的游戲模式,YOWA 云游戲平臺上所有的游戲都在云端運行。當云端將游戲渲染完成,便會編碼為視頻流傳輸到用戶端;用戶端不需任何高端的處理器和顯卡,只需點擊「開始游戲」,就可以玩游戲了。
當通信網絡延遲成為許多云游戲廠商的難題,虎牙云游戲團隊在游戲引擎性能和傳輸上做了大量的技術攻堅。這些都得益于虎牙公司本身的技術積累,云游團隊研發的高性能游戲引擎,以及虎牙低延遲的傳輸網絡。
緊握科技與時代脈搏 虎牙勇當云游戲「弄潮兒」
YOWA 云游戲平臺為用戶提供了 100 多款當下熱門游戲,用戶可以擺脫硬件束縛,輕松地享受游戲的樂趣。正如虎牙總經理劉建強所言:「云游戲的根本在于使人們擺脫了設備限制,任何具有基礎視頻解碼能力和良好網絡環境的終端設備,都可通過流傳輸的方式把在云端設備上運行的游戲畫面傳輸到用戶本地設備上,暢玩任何游戲!
作為業內領先的游戲直播平臺,虎牙緊握云游戲的發展脈搏并進行戰略布局,以賦能游戲直播,助力游戲開發。界面新聞研究部近期發布的《中國云游戲行業前瞻報告》顯示,2019 年,中國游戲市場規模為 2330 億元,其中云游戲市場規模僅有 22 億元。預計到 2026 年,當 5G 在中國全面建成時,云游戲在中國游戲市場的滲透率將達到 50%,屆時中國云游戲市場的規模將接近 3000 億元。
劉建強表示:「以技術驅動娛樂,YOWA 云游戲將與虎牙直播深度融合,探索更多的可能性。在未來,直播不僅能看,還能玩。同時,云游戲不僅讓用戶享受到游戲的樂趣,而且改變了傳統的游戲分發方式,進一步擴大游戲廠商的游戲分發渠道。」隨著云游戲行業縱深發展和技術成熟度的提升,越來越多的用戶將深化對云游戲的認知和接受度,在未來,「玩游戲、就上云」將成為大勢所趨。