由WBC主辦的世界區塊鏈峰會(World Blockchain Conference)于2018年4月3日在中國北京國家會議中心舉辦。區塊鏈創業學院院長沈大海出席世界區塊鏈峰會,在會上主持《巔峰對話:區塊鏈投資與市場趨勢》,并以《區塊鏈行業的人才培養和創業機遇》為題發表精彩演講,隨后在采訪間內接受了記者的采訪。
以下是采訪實錄:
主持人:大家好,坐在我身邊的這位是區塊鏈創業學院的院長沈大海沈總。在您看來,優秀的、有潛力的區塊鏈項目需要具備哪些方面的特質呢?
沈大海:
我在上午的講座中談到,區塊鏈一共有1.0、2.0、3.0,1.0是比特幣為主的數字貨幣,這是區塊鏈的1.0。2.0是以太網為核心的智能合約平臺。3.0就是高性能的區塊鏈的應用場景和平臺。所以我簡單總結,1.0是挖礦、炒幣;2.0是ICO、發幣;3.0是項目的落地,如何使用token。那么在這個過程中,3.0離我們非常遠,但是好多項目在2.0階段是以行業解決方案為切入點,通過結合區塊鏈、結合行業,讓區塊鏈能夠在某個行業進行落地。
所謂好的項目,評價標準有不同的時期,也有不同的評價標準。2017年有一個數字貨幣的爆發,那么這個爆發的最主要的原因就是ICO和以太網智能合約的推動,這時候大家評價好項目的標準,可能是這個項目能不能上交易所,能不能有大佬站臺。所以那個時候只要滿足這兩個條件,就算好項目。但是我們現在看到大量的項目都沒有之前的評價邏輯了,現在的項目如果認為是好項目,有這樣幾點:
第一點,項目本身有團隊、有目標,這個項目確實有應用場景,而不是硬要去使用區塊鏈,因為很多行業它是不適合區塊鏈的也要去建立聯系。所以第一個是要有應用場景。
另外一點,區塊鏈參與的多方能夠產生交易。也就是說如果區塊鏈沒有頻繁的交易,就不是好的項目。
還有就是這個區塊鏈有大量的社群,有用戶。
這幾點如果不具備的話,肯定就不是一個好的項目,甚至都不是一個區塊鏈項目。因此在今天來看,好的區塊鏈項目一定是能夠落地,能夠應用。
那么在區塊鏈2.0跟區塊鏈3.0之間,我上午談到了一個概念就是區塊鏈2.5,就是區塊鏈游戲。
因為行業的應用落地的話,它需要政策的支持,需要行業的資源。但是游戲,我們只要有一個好的概念,結合區塊鏈技術的特點,就可以上線運營。所以我認為今天區塊鏈業務想要爆發,游戲可能是一個重要的突破口。當然也會有一些好的項目,也會有不好的項目,這個也會得以檢驗。好的區塊鏈項目和不好的區塊鏈項目的評價標準,可能就是我說的要有應用場景,要有用戶群,要有頻繁的交易。
主持人:您剛剛說了,您其實對區塊鏈游戲還是比較看好的。那您覺得當前區塊鏈游戲應該怎樣去做推廣呢?
沈大海:
區塊鏈游戲首先它是游戲和區塊鏈的結合,要想有好的前途,首先要有好的產品,所以一定是對區塊鏈的理解比較深入,并不是所有的游戲都適合區塊鏈的,區塊鏈是解決生產關系。在區塊鏈上實現價值的產品,比如游戲的道具、賬號還有游戲中的一些數字資產。有些類型的游戲比較適合,但首先要有好的產品。
區塊鏈的推廣有兩部分人群,第一部分人群就是幣圈,持幣者可能是區塊鏈游戲的用戶。還有一部分是游戲玩家,他本身就是游戲用戶,但他不是數字貨幣的持有者。這是兩部分人群的推廣,有不同的方式。
針對持有數字貨幣的用戶來講,除了買賣和炒作數字貨幣之外,他們也需要有這樣的游戲產品和幣的應用場景。所以我覺得對這部分人來講,只要我們把游戲做得不錯,想到達這些用戶,需要社群的推廣,通過一些渠道,比如錢包、交易所、媒體,都是比較好的推廣渠道。
那么針對游戲玩家,就需要讓這些游戲玩家了解數字貨幣的使用,數字貨幣錢包的使用。
針對持有數字貨幣的用戶推廣,可能比現有的游戲玩家轉向數字貨幣更容易。
針對數字貨幣的用戶推廣游戲,我認為是一個藍;蛘呤且粋比較大的市場切入點,對于中小CP來講可能是一個機會。
因為這些持有數字貨幣的用戶都是一些高凈值的用戶,可能你的游戲有一萬個游戲玩家,就能產生一千萬的收入,這跟傳統的游戲用戶產生收入的比例可能是不一樣的。
這個數據來源于以太貓的成功,以太貓就可以在很短的時間內,通過游戲的運營,能夠賺到七八千個以太坊,就說明用戶是高凈值用戶的特點。
我認為抓住了區塊鏈加游戲的機會,可能是會給整個的游戲行業帶來一個爆發點。
主持人:目前創業學院的主要工作是什么呢?想要前往進修的創業者需要具備哪些條件?
沈大海:
主要是解決兩部分人群,第一部分是想進入區塊鏈的行業,這里面有一部分用戶是很希望了解區塊鏈,但是不知道從哪入手。
還有一部分用戶是已經認可區塊鏈是下一代的操作系統,是一個最大的商業機遇,他們已經把所有的精力All in在區塊鏈上。這是兩部分人群。
第一部分人群是小白用戶,他們想進場,但是入場無門,所以進行培訓,需要教授大家如何正確理解區塊鏈。
第二部分人就是他們需要把自己的精力、自己的資產投入到區塊鏈,這塊有風險,我們需要通過教學,來正確看待這些風險,避免入場的時候出現很多問題,也希望大家能夠在培訓過程中深入了解區塊鏈技術,而不是現在社會上有人認為區塊鏈就是傳銷,就是黑的,這是沒有了解它本質的,這是需要普及的過程。
我們希望創建一個人才培養和行業的人才崗位的標準,為更多的人才進行區塊鏈服務。針對的用戶是小白用戶和想All IN區塊鏈的人群。目前區塊鏈學院在北京、上海、廣州、深圳等有六個線下中心,當然我們會同時開一些線上的課,來普及區塊鏈技術。
主持人:非常感謝沈總的精彩回答,今天的提問就到這里。
沈大海:謝謝大家!
本屆世界區塊鏈峰會力邀全球三十多個國家或地區,近1000名區塊鏈行業精英共同出席。峰會設置有兩大平行主會場,全面深度聚焦區塊鏈“產業”與“技術”,涵蓋區塊鏈發展趨勢與未來,區塊鏈+游戲,區塊鏈技術應用與投資,布道區塊鏈,區塊鏈應用場景與區塊鏈項目路演等多個主題方向,邀請到相應領域的重磅嘉賓出席分享,共同探討區塊鏈的未來發展趨勢和商機。這是迄今為止,國內乃至亞太地區舉辦的最具規模和影響力的行業盛會。