資料圖:騰訊總裁馬化騰。 中新社發(fā) 張宇 攝
中新網(wǎng)2月7日電 據(jù)香港大公報報道,美國網(wǎng)游開發(fā)商Riot Game宣布,騰訊已收購該公司大多數(shù)股權(quán),現(xiàn)待監(jiān)管部門正式批準(zhǔn),換言之,騰訊進(jìn)軍全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場。外電引述消息稱,交易作價超過3.5億美元,折合逾27.3億港元。
網(wǎng)游開發(fā)商及經(jīng)營商Riot Game發(fā)出公告,騰訊已收購該公司多數(shù)股權(quán),交易正待監(jiān)管部門批準(zhǔn),預(yù)計將于未來30天內(nèi)完成。Riot Game將會維持其總部設(shè)在美國洛杉磯,并保留其獨(dú)立營運(yùn)及管理團(tuán)隊,以及聘請更多人才。藉騰訊龐大的財務(wù)支持下,公司旗艦網(wǎng)絡(luò)游戲League of Legends(騰訊取其中文名為“英雄聯(lián)盟”)開拓新的市場,同時公司亦會開發(fā)更多游戲。
騰訊高級副總裁David Wallerstein表示,集團(tuán)承諾致力為客戶提供優(yōu)質(zhì)的在線游戲,而“英雄聯(lián)盟”的成功亦證明Riot Game的實力,今后騰訊將繼續(xù)支持Riot Game向玩家提供高質(zhì)素的網(wǎng)游體驗,并進(jìn)軍至全球網(wǎng)游市場。
Riot Game創(chuàng)辦人兼行政總裁Brandon Beck表示,騰訊的投資將為公司的人才隊伍,包括設(shè)計師及開發(fā)人員等提供額外的資源,可更專注“英雄聯(lián)盟”的游戲創(chuàng)新,以及推出其它配套項目擴(kuò)闊游戲的空間。外電《彭博》引述消息人士透露,交易作價將超過3.5億美元。
Riot Game于2006年創(chuàng)立,2009年為部署推出網(wǎng)游“英雄聯(lián)盟”集資800萬美元,并引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark Capital為投資者,其中騰訊為該網(wǎng)游的內(nèi)地代理商。數(shù)據(jù)顯示,“英雄聯(lián)盟”推出至今超過100萬名玩家,每月玩家總上線時間超過5億分鐘。
坐擁超過6億個QQ賬戶的騰訊,去年以約3億美元購入俄羅斯投資公司Digital Sky約10%的股權(quán),間接持有社交網(wǎng)站Facebook及社交網(wǎng)站游戲開發(fā)商Zynga股權(quán)。據(jù)騰訊去年中期報告披露,單于2010年首6個月內(nèi),騰訊已涉股4間公司,持股介乎22.5%至40%,相關(guān)公司主要于中國、東南亞及美國從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及營運(yùn)。
騰訊積極投資于網(wǎng)游業(yè)務(wù),與后者的龐大潛力息息相關(guān)。業(yè)績報告顯示,截至去年9月底止的第三季度,騰訊營業(yè)額按年大增55.1%至52.266億元人民幣,而網(wǎng)游的收入按年大增67.3%至25.572億元,后者占總收入比重接近50%。雖然公司預(yù)期“英雄聯(lián)盟”于今年下半年才全面推出,惟公開測試已大受好評,故有望成為今年增長亮點(diǎn)之一。