微軟Surface(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊 (迭影)北京時間2月7日消息,美國科技博客作家,對微軟工業(yè)設計總監(jiān)拉爾夫·格羅尼(Ralf Groene)進行專訪,并且?guī)砹薙urface平板電腦開發(fā)過程中,不為人知的幕后故事。從Touch Cover,到機身邊緣的倒角設計,無不展現(xiàn)出這一團隊對產(chǎn)品細節(jié)的重視,而Surface團隊,也努力將微軟的品牌理念融入其中,并將傳統(tǒng)進一步發(fā)揚。
以下是文章全文:
每每在提及新硬件設計的時候,大多數(shù)公司都會遮遮掩掩,對設計過程格外保密。而不同于那些謹小慎微的競爭對手,微軟對自己的Surface平板電腦,則采取了更為開放的態(tài)度。本周早些時候,在搭載英特爾處理器的Surface Pro推出前夕,我有幸拜訪了微軟工業(yè)設計總監(jiān)拉爾夫·格羅尼,而他也毫不吝惜地介紹了Surface的發(fā)展點滴,以及設計歷程。
關于拉爾夫·格羅尼
格羅尼出生于德國,在此次會面中他帶來了完整版的Surface、Touch、Type Cover。但是遺憾的是, 微軟并不允許在會面中拍照。
盡管目前,格羅尼的名字還算不上家喻戶曉,但是由他參與設計的一系列產(chǎn)品,人們可能早已耳熟能詳。在邁出了大學校門后,他加入了帕洛阿爾托設計團隊( Palo Alto Design Group),并且開始了自己的第一個項目——Rocket電子閱讀器,這款產(chǎn)品也是最早的電子閱讀器之一。
此后他先后加入了Frog、IDEO等多家設計公司。而在IDEO,他順利成為了這家公司帕洛阿爾托工作室的設計負責人。這些經(jīng)歷,讓他有機會能夠以一個顧問的身份,和很多非常有趣的顧客合作,但是卻從來沒有從構(gòu)想階段一直參與到產(chǎn)品發(fā)布。而他顯然對能夠完成整個產(chǎn)品的開發(fā)過程,感到心癢。
七年之前,微軟聘請了格羅尼,而他也開始為這家軟件巨頭研發(fā)鼠標、鍵盤。他開始了Arc鼠標的設計,以及Arc Touch、Arc鍵盤、LifeCam攝像頭。
Surface的誕生
格羅尼透露,在微軟持續(xù)了工作了幾年相似的工作后,一天,帕諾斯·班乃(Panos Panay)把他叫進了辦公室,而兩人討論的項目,就是后來的Surface。“這就是Surface的誕生,”格羅尼回憶說,“起初,我們只是一個非常小的團隊,只有極少的成員,這像極了一個初創(chuàng)公司。而我們得到了一個任務:為微軟設計電腦。”這聽上去有些令人意外,那時候,微軟還從來沒有打造過自己的電腦,不過對于格羅尼來說,能夠參與到這個項目,實在令他振奮不已。
雖然究竟是誰第一個想到讓微軟打造自己的計算機,仍然無從考證,但是有一點很明確,那就是這一產(chǎn)品符合微軟的戰(zhàn)略設計。格羅尼表示,不久前離任的Windows部門總裁史蒂芬·辛諾夫斯基(Steven Sinofsky),是他們的聯(lián)絡點,并且給為他們分配這一項目。不過,微軟從未在研發(fā)過程中,使用“焦點小組”(focus group)的方式進行產(chǎn)品設計討論。
這個核心團隊,只有大約15個成員,而思考出Surface的早期設計思路,并沒有花費太長的時間。團隊最初的一個決定,是組裝以外的所有的事情都親力親為——這包括工程、軟件設計、產(chǎn)品設計、制造等。格羅尼認為,像微軟這樣的大公司,只要有需求,就可以聘請到任何想要的顧問,但是“所創(chuàng)造的產(chǎn)品的實際價值,源于那些真正致力于這項業(yè)務的人。我們的這個項目,從來沒有請過任何顧問。”
在“啟動階段”,整個核心團隊基本確定了Surface大部分基本概念,這包括未來產(chǎn)品的外觀,以及這個品牌的意義。格羅尼指出,Surface的一些重要思想,比如支架以及實體鍵盤,在整個項目的早期就已經(jīng)形成了。“早期的設計,已經(jīng)涵蓋了現(xiàn)在Surface RT、Surface Pro的全部核心元素。”
實際上,格羅尼還為我們展示了一個Surface早期的設計原型,這其中包括了所有重要的元素——可以充當保護遮罩的鍵盤,以及一個支架。而早期一個很有趣的想法,是在平板電腦的背面添加一塊小屏幕,用以顯示狀態(tài)更新以及其它信息。格羅尼透露,他的團隊還考慮了使用11.6英寸的屏幕,但是最終還是決定放棄,因為這對于一個平板電腦來說實在是太大了。
Surface核心理念
大約只用了10周左右的時間,這個團隊就構(gòu)建出了Surface的核心理念,而本質(zhì)上和現(xiàn)在的成品基本一致。
格羅尼認為,每一個設計都需要一個核心的概念,而產(chǎn)品則需要圍繞著這一核心理念進行研發(fā)。在他看來,設計不僅僅是讓產(chǎn)品看上去好看。Surface團隊在早期還意識到一個問題,那就是Surface系列產(chǎn)品,是否需要代表微軟的品牌核心價值觀。“微軟是一個大品牌,有著一系列獨特的屬性。”格羅尼指出,“如果你想要把事情做好,需要使用Word、Excel等產(chǎn)品,你會發(fā)現(xiàn),Windows真的是非常實用的。”
即使有一天,PC在我們的眼前慢慢消失,或是蛻變成了其他的形式,這些價值仍將屹立在那里。他認為,這樣的想法,讓團隊快速找到了一個重要的突破口,并構(gòu)想出了現(xiàn)在Surface的原型機,而辛諾夫斯基立即喜歡上了這個想法。
以格羅尼的話來說,這意味著Surface的核心任務是,“讓Windows 8擁有生命力”。最終設計的部分靈感,來源于Windows 8中所使用的Metro界面設計。正如Windows 8略作讓步,將應用程序推到了前沿、中心,格羅尼相信,好的設計不應該鋒芒畢露、喧賓奪主。他希望能夠打造出優(yōu)秀的工具,而并不在意究竟風格有多華麗。
他認為,Windows 8是一個“真正數(shù)字化”的設計。老的臺式電腦桌面,主要是基于施樂(Xerox)的桌面設計理念,之后蘋果復制了這一思想,而再后來也被微軟采納——這是基于模擬世界想法的產(chǎn)物。“我們在那個時代里,生活了太久的時間”,格羅尼表示,“當你創(chuàng)造出了一些嶄新的東西的時候,它就會讓人們的世界都一點點顫動。”
添加鍵盤設計
由于Excel和Word已經(jīng)成為了微軟品牌重要的組成部分,因此在平板電腦設計中加入鍵盤,也就成了必然的選擇,而從一開始,團隊就考慮了添加具有功能性的保護套的想法。格羅尼指出,人們不應該將微軟的傳統(tǒng)當作一個“包袱”,相反,他的團隊的任務,是放大這些傳統(tǒng)中一些重要的價值,以及一些Windows 8系統(tǒng)的整體的價值。
而談到Surface開發(fā)過程中,與Windows 8團隊交互的時候,微軟指出,開發(fā)團隊和其他的硬件合作伙伴,使用了一模一樣的早期系統(tǒng)版本。由于Surface項目,可能讓微軟和它的硬件合作上之間的關系,變的有些微妙、緊張,這樣的表態(tài)非常正常。不過有一點是明確的,那就是Windows 8的團隊,的確在Surface的外形設計過程中,起到了一定的作用。畢竟辛諾夫斯基本人,一直作為這個團隊和微軟其他部門的連接橋梁。
一直以來,微軟Touch Cover,都是Surface RT平板電腦的一個重要營銷賣點。格羅尼認為,使用Touch Cover的感覺,明顯好于在敲擊玻璃打字。他認為,這款產(chǎn)品推進了鍵盤的進步。早期的模型看起來非常的原始,甚至有些丑陋,就好像是把圖紙畫到了一塊塑料上。
在我們的討論中,格羅尼將最終的設計比作了數(shù)碼相機,因為它的存在,讓模擬信號轉(zhuǎn)到了了數(shù)字世界,并且能夠讓這些信息變得更好。此外,這個團隊還測試了不同種類的磁鐵,以確保Touch Cover既可以穩(wěn)固地支撐設備,又不會讓用戶在打開的時候太費氣力。不過,由于微軟的品牌宗旨,是為人們提供選擇(“我們沒有規(guī)定人們應該喜歡什么”),于是公司決定更進一步,制造了Type Cover。
Surface鎂制機身
雖然微軟的介紹何評論,主要是圍繞Touch Cover,但是格羅尼還是強調(diào)了包裹著Surface的鎂制機身的設計過程。在Surface RT的研發(fā)過程中,團隊的材料科學家發(fā)現(xiàn)了出了一種新的方法,能夠?qū)⒏邿岬囊簯B(tài)鎂快速倒入模具,來打造設備的機身,并且同時能夠兼顧外殼的輕盈和堅固。
而談到細節(jié),格羅尼告訴我,Surface的機身給設計團隊帶來了很大的挑戰(zhàn)。他和帕諾斯·帕奈常常一起取亞洲,不僅僅是為了和當?shù)氐闹圃焐毯献鳎會帶去一大堆量具、標尺進行測量,檢測產(chǎn)品的每一部分,以保證它們能夠符合產(chǎn)品要求。格羅尼回憶,去年他至少10次飛到亞洲。而團隊對細節(jié)的關注程度,甚至比這些還要深入得多。
格羅尼注意到,Surface的機身邊緣太過鋒利,因此團隊特意為此購置了新的數(shù)控機床(CNC),添加一個3毫米的小斜面,減少這種感覺。雖然這需要付出一定的代價,但由于團隊得到了微軟管理團隊的足夠重視,可以經(jīng)常做些相似的有些瘋狂的事情。而起先,Surface Pro的邊角設計也應與RT保持一致,但是由于它的機身更厚,這樣的角度設計就限的有些小了。為了解決這一問題,微軟購置了昂貴的5軸銑床,能夠?qū)⑦吙虼蚰コ霾煌慕嵌取?/P>
本周晚些時候隨著Surface Pro的推出,微軟將會進一步擴大Surface家族,并且將讓自己的平板電腦產(chǎn)品線,呈遞出Windows 8的全部功能。由于采用了英特爾的芯片,這款產(chǎn)品要比RT更厚——這樣的設計能夠添加更多的通風口,以及較大的電池。Surface RT采用了三片式鎂合金設計(框架,背板和支腿),但是團隊為Pro的模型改良了制造方法,可以將框架和背板合為一體。
早些時候,格羅尼曾經(jīng)指出微軟認為Surface團隊規(guī)模太小,難以同時解決RT和Pro的問題。而他自己也并沒有完全搞明白,為什么RT成了他們集中精力去研究的第一個模型。
在他看來,用戶將會把這兩款Surface產(chǎn)品視作兄弟,而不是雙胞胎——Surface Pro,是一款兼?zhèn)淦桨咫娔X功能的筆記本電腦;而Surface RT,則是一款有著筆記本功能的平板電腦。
很顯然Pro要比RT更為強大,而作為代價,它的電池續(xù)航能力相對較差,而且也要更重些。格羅尼很遺憾的表示,目前兩者仍然魚和熊掌無法兼得。“你必須要決定你想要的究竟是什么:一輛卡車還是一輛跑車”,雖然兩者都各有所長,但是如果你一定要將兩者結(jié)合起來,最終可能得到的是一輛皮卡。
展望未來,除了Surface Pro,格羅尼顯然并不能談論更多有關這一產(chǎn)品線的話題。不過他反復重申,Pro和RT并不是終點——“我們不會在想法層面戛然而止杠。”微軟顯然還將繼續(xù)擴張Surface這個家族。雖然發(fā)展的方向還不可知,但是格羅尼表示,他的團隊“對于這些想法,有著旺盛的激情”,我們應該可以想像,產(chǎn)品的發(fā)展趨勢將會延續(xù)。
Surface的核心設計團隊仍然相當完整,并且規(guī)模較小。在微軟園區(qū)的某個工作室中,格羅尼可能有著滿滿幾個手提箱的Surface設計原型。以微軟一貫的傳統(tǒng),我們?nèi)匀豢梢云诖谖磥淼哪硞時候,還將有更多的這一系列產(chǎn)品誕生。