騰訊科技訊(迭影)北京時間2月8日消息,微軟的Xbox已經(jīng)成為了風靡全球的游戲主機,但是這家軟件巨頭進軍游戲市場的原因卻一直不為人知。日前,前微軟Windows部門副總裁接受采訪,并透露刺激微軟開發(fā)Xbox的原因,是為了打擊曾經(jīng)拒絕結(jié)盟的索尼。
在多年之前,微軟曾經(jīng)向索尼拋出了結(jié)盟的橄欖枝,不過卻遭到后者拒絕。這樣的往事刺激了微軟,而這家美國科技巨頭決定創(chuàng)造了自己的Xbox,將索尼的游戲機甩在了身后。
曾任微軟Windows銷售部門副總裁的約阿希姆·坎平(Joachim Kempin),自1983年加入公司,并在此工作了20余年。在接受IGN采訪時坎平表示,索尼一直希望能夠與微軟保持距離,但是微軟則希望兩家公司能夠結(jié)成同盟,因為彼此之間有很多地方可以合作。
坎平坦言,雖然索尼為員工們配備了Windows電腦,但是如果仔細觀察,你還是會發(fā)現(xiàn),這家日本公司從來都沒有把微軟視作的朋友。微軟希望能夠戰(zhàn)略同盟,是因為他們很清楚,兩家公司有很多東西可以合作,因為在某種程度上,他們也算得上是一家娛樂公司,只是可能做的事情并沒有那么有趣。
在索尼推出了視頻游戲機之后,旁觀著一切的微軟突然表示,“我們必須要擊敗他們,所以,讓我們推出自己的產(chǎn)品!
根據(jù)IGN的采訪,這項決策來自微軟高層,而比爾·蓋茨(Bill Gates)本人也進參與其中。雖然蓋茨本人并算不上是一個游戲機迷,但是他擔心這種客廳中的“電腦”,將有一天會取代傳統(tǒng)PC,而這勢必也會威脅到微軟在傳統(tǒng)市場的統(tǒng)治地位。
微軟最終作出決定,公司必須要在這一領域付出努力,并且以自己的產(chǎn)品給索尼一記響亮的耳光。而且這樣以來,如果有一天蓋茨的擔憂成為現(xiàn)實,那么微軟的嘗試,會是那個最終能夠化蝶的。
微軟和索尼都在硬件上損失了不少資金,需要通過軟件賺取利潤?财酵嘎,他曾經(jīng)造訪幾家PC制造商,并且乞求他們能夠與微軟合作,并擔任Xbox的制造工作,以此讓微軟遠離具體的生產(chǎn)工作。但是這些廠商的管理者們并不愚蠢,沒有一個最終上鉤。
坎平聲稱,微軟從來沒有真的想要統(tǒng)管整個游戲軟件,而《Halo》是他們唯一一個享有獨家軟件專營權的產(chǎn)品。不過最終,他們還是成功完成了自己的目標——給了索尼沉痛一擊。