騰訊科技訊(湯姆)北京時間2月26日消息,據國外媒體報道,目前英偉達(Nvidia)60%以上的營收均來自為其他公司PC、游戲機和平板電腦所開發的圖形處理芯片,但為了更好的順應業已襲來的移動化浪潮,英偉達已經在公司CEO黃仁勛(Jen-Hsun Huang)的帶領下開始轉變。而這一轉變,對于公司來說是一場不成功便成仁的豪賭。
以下是文章主要內容:
當索尼在日前發布旗下新一代游戲主機PlayStation 4時,英偉達標志性的圖形處理芯片并沒有出現在PS4的配置清單中,這主要是因為英偉達CEO黃仁勛已經認定“游戲玩家已經開始遠離客廳”,并希望公司能夠推出一款自己的手持游戲設備。
黃仁勛于1993年和兩位曾經在Sun工作過的技術人員克里斯-馬拉科夫斯基、卡蒂斯-普里姆共同創辦了英偉達。在此后很長一段時間內,黃仁勛都在努力將公司芯片推銷給對圖形處理能力有著越來越苛刻要求的智能手機和平板電腦廠商。而現在,黃仁勛在開源的谷歌(微博)Android操作系統身上看到了公司的未來,而不是繼續一味的依賴諸如索尼、任天堂、微軟所推出的游戲主機。
“這將成為未來人們享受游戲的最佳方式,我認為在使這一開放生態系統變得更加有趣的同時,也蘊含著巨大的機遇。”現年50歲的黃仁勛在接受采訪時表示。
圖形之戰
英偉達的Shield游戲機已經在今年1月的國際消費電子展(Consumer Electronics Show,以下簡稱“CES”)上亮相,這一配置了屏幕的游戲手柄可以運行諸如《憤怒的小鳥》這些專為便攜設備開發的游戲。除此之外,該設備還可以與電視相互連接,并在無需Wii U、Xbox 360、PS 3等游戲主機的情況下直接在大屏幕上投射游戲畫面。而且,Shield還可以同部分PC進行無線連接,讓玩家可以接觸到例如《使命召喚》這些價格昂貴的游戲。
事實上,在這一市場經歷了無數競爭的洗禮后,目前整個顯示芯片領域已經成了英偉達和ATI的雙塔之爭,這兩家公司在個人電腦和游戲主機性能領域打的不分上下。盡管英偉達的現有產品在跑分網站上評分最高,但今年推出的游戲主機大多都只采用了該公司一年前的技術標準。
通過采用目前最廣泛使用的智能手機操作系統,英偉達已經將目標瞄準了那些對移動和靈活性有著更苛刻要求的玩家。英偉達計劃在未來鼓勵應用開發者開發出更多對圖形處理有著高要求的Android游戲,而這些游戲需要配合使用英偉達的圖形芯片才能顯示出更為逼真的畫面效果。
移動轉變
對于英偉達來說,這絕對稱的上是一次豪賭。目前,公司有60%以上的營收均來自為其他公司PC、游戲機和平板電腦所開發的圖形處理芯片,而定于今年第二季度上市的Shield則將與任天堂、索尼和微軟的新一代游戲主機展開正面交鋒。
美國市場研究公司NPD的數據顯示,游戲玩家正在擁抱諸如Android這些移動平臺,而這一變化使得傳統游戲設備變得風光不再。從數據來看,去年通過電腦和移動設備購買、并下載的游戲銷售額增長了16%,至59億美元。而傳統的游戲軟件(零售價格通常在60美元左右)的銷售額卻降至21%,僅為89億美元。
雖然PC及其配套使用圖形芯片的銷量不斷下滑,但黃仁勛還是在這一轉變的背后看到了英偉達的發展機會。去年,英偉達的銷售增長了7.1%,這部分源于黃仁勛在移動市場作出的努力。在另一方面,雖然AMD的芯片同時被三大游戲平臺采用,但該公司2012年的營收卻下降了17%,股價更是下跌了56個百分點。
美國市場研究公司IDC分析師劉易斯-沃德(Lewis Ward)表示:“英偉達相信讓用戶通過家里的大屏幕電視、PC、移動或者便攜設備進行游戲可以產生巨大價值,這一跨平臺游戲模式擁有巨大潛力。”
面臨挑戰
對于英偉達來說,公司目前面臨的一大挑戰在于如何說服已經習慣于在Android智能手機中進行游戲的用戶購買一款更加精密的專用游戲設備。需要指出的是,售價250美元的索尼Vita和170美元的任天堂3DS銷量均沒有達到市場預期。目前,英偉達尚沒有對Shield制定出最后的零售價格。
值得一提的是,洛杉磯初創公司Wikipad已經表示,公司預計將在數月后發布的游戲平板電腦的售價將為249美元。曾通過知名眾籌平臺Kickstarter進行融資的Ouya游戲機憑借著自己99.99美元的售價也已經在玩家群體中引發了強烈反響。同Shield類似,這兩款產品都可以運行Android游戲,并都搭載了英偉達的Tegra芯片。
英偉達的另外一個問題在于,游戲開發商愿意向Android平臺投入多少資源。目前這一平臺的主要游戲都是休閑類,定價大多在5美元以內。而如果Shield希望在這一領域大放異彩的話,還需要游戲開發人員針對控制器和手柄作出足夠的優化。
對此,沃德認為:“游戲開發者通常會將資源投入到擁有較大空間的市場中”。因此他預計,未來可以用手柄進行的Android游戲數量將不超過200款。
別無選擇
黃仁勛認為,游戲行業將最終演變成一個由云計算驅動的世界。現在,英偉達已經開始銷售根據客戶需求定制的Grid服務器產品,這一系列產品都內置了英偉達的圖形處理芯片,并可以幫助寬帶運營商將游戲畫面直接傳輸到電視和便攜設備中,因此游戲主機將不再是廣大玩家的必需品。盡管類似的服務并沒有吸引到太多用戶,但英偉達還是希望能夠簡化用戶的的這一設置步驟。
加拿大皇家銀行資本市場(RBC Capital Markets)駐舊金山分析師道格-弗里德曼(Doug Freedman)表示:“英偉達的這一舉動沒錯,但為時過早。”部分分析人士則認為,目前的英偉達已經別無選擇,因為其芯片沒有被任天堂Wii U采用,微軟和索尼也不準備在全新游戲主機中使用其圖形處理芯片。
索尼和英偉達均拒絕對此發表置評。
據悉,黃仁勛已經借助Grid設立了十幾個云游戲試驗服務,并希望在未來展開更多測試。英偉達合作伙伴包括美國云游戲服務提供商 Agawi、以色列Playcast Media Systems和日本G-Cluster Global集團。
“我們并不期望這一試點服務會為公司帶來多少營收,因為建立起這些試點服務要花費數月的時間。但對我來說,云試點服務是我們未來成功與否的最重要指標”黃仁勛在接受電話采訪時說道。
嚴陣以待
與此同時,索尼也在努力模仿移動游戲中的熱門元素,并希望通過智能手機無法實現的功能來吸引更多用戶。據悉,將于今年圣誕購物季上市的PS 4將配備內置觸控板的手柄,允許玩家分享內容,并在包括Vita內的不同設備上進行游戲。此外,該公司還計劃通過Gaikai云服務,通過流媒體的方式為玩家提供舊版游戲。而且,由于PS 4基于PC架構開發,因此也大幅降低了其游戲的開發難度。
外界認為,在云計算發展起來之前,Shield需要最大化的利用現有技術。Shield的外觀十分類似微軟Xbox 360的手柄,但相較后者多了一個高分辨率顯示屏。同其他游戲主機一樣,Shield也可以直接在電視上顯示游戲畫面。如果用戶希望在不使用游戲主機的情況下進行諸如動視暴雪旗下的《使命召喚》等非Android平臺游戲,Shield必須首先與搭載英偉達顯卡的PC相連才可以實現。
對此,僅次于動視暴雪的全美第二大游戲開發廠商EA社交移動部門高級副總裁伯納德-金(Bernard Kim)認為:“英偉達支持Google Play商店的戰略十分聰明,因此EA出品的Android游戲也可以在Shield上玩。”
無論怎樣,英偉達的這一戰略至少已經吸引了索尼的關注。索尼CEO平井一夫(Kaz Hirai)在今年1月CES會展上透露,索尼會密切關注Shield及其有可能產生的影響。他還表示:“要搞清楚現在的狀況的確需要花一點時間,因為游戲產業從不簡單。”