騰訊科技訊(木語)3月14日消息,淘米今日發布了截至2012年12月31日的第四季度及2012全年未經審計的財務報告。報告顯示,淘米2012年第四季度凈收入747萬美金,較上年同期856萬美元下降13%;歸屬于普通股股東凈利潤為225萬美元,較去年同期162萬美元增加39.2%。
財報發布后,淘米CEO汪海兵、CFO姜彥仁等高管出席了隨后舉行的分析師電話會議,解讀財報要點并回答分析師提問。
以下為分析師問答環節主要內容:
Stifel Nicolaus分析師:可否談一下淘米線下業務的情況?看起來線下業務的增長率在下降,2011年第四季度的時同比增長率達到40%左右,2012年第四季度的同比增長率只有11%,原因是什么呢?
姜彥仁:其實如果看全年的增長率,是59%,超過了我們此前公布的對2012全年增長率的預期。至于第四季度,增長率出現下滑的原因確實和季節性因素有關,因為和客戶簽合同的時候,有可能是在第三季度,也有可能是在第四季度,2012年我們有不少合同都是在第三季度簽的,也就是說,我們預計接下來幾個季度,特別是2013年全年的增長會保持在一個健康的狀態。
Stifel Nicolaus分析師:可否談一下目前整個行業的競爭情況?比如你們的網絡游戲業務?
汪海兵:我們的戰略和過去兩年一致,包括繼續擴大線上活躍用戶數,增強用戶黏性,這個層面和我們前面提到的相同,我們采取弱化收費的策略,擴展新的業務到無線,以及在產品布局中融入新的品牌。另一方面是我們的跨平臺的媒體戰略組合,這樣的組合目前在國內沒有相同的競爭對手,我想這也是我們在線上線下競爭的優勢所在。在這里我們的動作包括新的影視、動畫片內容的創作和發行,“淘米夢想學院”欄目的打造,與合作伙伴聯合的品牌推廣,以及我們的互動玩具開發,都會加強我們的競爭力。
Stifel Nicolaus分析師:最后一個問題是關于你們財報里提到的最近推出的一款卡通風格的游戲的,可否談一下對這款新游戲的用戶獲取策略和商業化計劃?
汪海兵:我們在研發新的游戲以及擴展更廣泛的用戶群,我們發現現在的孩子接觸網絡的時間已經越來越早,我們現有的用戶已經逐漸長大,我相信我們有責任為這些用戶提供更健康和合適的游戲,給他們帶來高品質的娛樂體驗。現在市面上的成人游戲的問題是里面過于暴力、色情,我們推出的這款面向青少年的卡通風格的游戲,我相信會伴隨我們過去幾款游戲的成功繼續取得優異表現,我們過于幾年推出的幾款游戲使我們和兒童以及他們的家庭之間建立了信任,這也是淘米的競爭力之一。
奧本海默分析師:關于你們的商業化策略,2012年第四季度,淘米的ARPU(平均每用戶收入)上漲,但活躍用戶數卻持續減少,2013年你們對線上業務的商業化策略是怎樣的?
姜彥仁:今年我們將推出多款游戲,這些游戲的風格更傾向于與10-15歲或以上年齡的青少年用戶。我們過去取得了一些成功,你應該看到的是一個更高的ARPU, 我們去年底推出的針對上學的孩子的新產品目前仍處于初期階段,如果這個游戲接下來一兩年能夠變得受歡迎,我們的ARPU值就會再下降。但短期來看預計ARPU會上升,我們希望用戶群能夠變得年齡更寬泛。2013年我們希望可以將活躍付費用戶數保持穩定,其實目前已經開始穩定了,ARPU值增加。
奧本海默分析師:關于淘米的利潤率及資本支出(CAPEX),在過去幾年,淘米一直在對業務布局和投資,但最近我們發現淘米的資本支出不管是同比還是環比來看出現降低,這是因為淘米開始較少投資了嗎?2013年的利潤率是否會提高?
姜彥仁:關于利潤率,我們最大的開支是人力成本。去年我們對線上和移動業務進行了大量投資,我們現在的員工總數是600-650,近期不會再增加員工數目,我們覺得目前的投資是最佳的力度,所以你會看到成本支出環比下降。關于我們核心的虛擬產品業務,今年下半年將有多款虛擬產品上線,如果營收增加,利潤率也會提高,因為我們的大量投資都是對自主研發游戲的投資。我們還將繼續代理游戲,主要是增加游戲類型,代理游戲利潤率低所以會降低總的利潤率或者說將之穩定化。但總體來說,營收增加,利潤率就會增加。
至于線下業務,其授權業務利潤率最高,但就電影而言,整個行業來看通常是高利潤率業務,但鑒于我們目前所處的階段和具體情況,我們的電影業務利潤率還比較低。而互動玩具業務的利潤率一直都是利潤率比較低的一塊,根據產品類型的不同,利潤率在20%-50%左右。
關于移動業務,我們以前說過,我們對移動業務感到十分興奮,目前這方面約有100名員工,我們承諾向市場推出多款產品。去年我們對移動業務投資將近500萬美元,去年年末才開始對移動業務商業化,未來,該業務的虧損將會有所收窄,并實現盈利。