文/阿呆
如果每提交一個BUG就可獲得至少10元點卡的獎勵,你會大方分享你發現的BUG嗎?
近日,某款即將測試的網游宣布,只要玩家在測試期間提交有效的BUG及建議,將會獲得至少10元點卡的獎勵。據說,如果發現重大BUG,或提交非常有創意和可行性的建議將可獨得豐厚點卡和限量周邊。
提BUG獎勵點卡活動
一直以來,玩家都是廠商的免費游戲測試員,各種名目的技術測試吸引了一批玩家蜂擁而至。一方面,廠商需要玩家提交游戲BUG以便更好地改進游戲;另一方面,由于BUG導致的利益令部分玩家“舍不得”公諸于世。廠商有償地回饋熱心提交BUG的舉措也早有聽說,但以點卡或直接以RMB方式獎勵的確少有。在點卡的吸引下,玩家將會如何處置發現的BUG?
換點獎勵聊勝于無
“有獎勵總比沒有的好。”對于大部分玩家來說,BUG是在玩游戲過程中的副產品,偶然性強。沒有測試經驗的普通玩家,甚至很多時候對遇到的出錯不以為然。而某些傳說中會嚴重導致游戲不平衡的BUG,可能到修復的那一刻他們都不會有幸體驗到。
正如新浪玩家17嵗、未夠稱說的那樣,“比如說場景切換的時候文件會出錯啊,某個道具描述出錯這類淺顯的BUG,平時一般都不會在意,見得太多了。如果廠商說提交就有獎勵的話,我應該會提交,畢竟是舉手之勞而已。”可見比起虛擬道具或者其他方式的獎勵,點卡的激勵作用要直觀得多。
當年DNF的BUG是用來換激活碼的
選擇繼續沉默
對大多數玩家來說,玩游戲本身只是一個休閑的東西,找BUG始終是廠商的責任。與此同時,看慣了某些廠商大張旗鼓收集BUG和意見,最后不了了之的種種鬧劇之后,一些玩家也選擇繼續沉默。
這類玩家理性地認為,其實一般的BUG很多人都能發現,官方也只會獎勵首個發現的玩家,說穿了也是一個營銷活動。“如果我發現了個可以大量刷錢刷裝備刷經驗的BUG,估計也會選擇沉默。不要說我無恥,廠商為了自己的利益,我也是為了自己的利益而已,運氣不好頂多被封個號,運氣好的話可以賺一筆。”像這個玩家這種想法多少有點負面,要知道你的利益是要以犧牲更多人的利益為前提,說不定就因為一次自私的沉默,會導致服務器嚴重不平衡甚至回檔情況的發生,最終得不償失。
玩家提BUG很熱情 廠商反應很冷淡
在論壇和他人分享
還有一部分玩家會在論壇和他人分享發現的BUG,造成BUG的廣泛流傳,擴大了影響面。這些玩家本身并沒有察覺到事情的嚴重性,他們認為自己“只是偶爾發現了個奇怪的現象,就跟大伙說了,哪知道會影響這么大,要怪也只能怪廠商的技術太差。”幸好此時雖然會導致游戲平衡被破壞的情況發生,但由于信息公開,官方技術人員也會及時追蹤,迅速解決,將影響降低到最小。
事實上,游戲的環境有賴于每一位玩家的關心和呵護。及時提交嚴重的尤其會影響到游戲平衡的BUG,都應該是舉手之勞。與此同時,廠商對提交BUG的玩家重重有賞,也是相得益彰。
(編輯:彌可)
關于CGWR:
(China Games Weight Rank)是目前國內最權威、最專業、最公正的游戲排行榜。本榜本著“最全面”、“最客觀”、“最精準”的原則,力圖為中國玩家打造最值得信賴的新網絡游戲推薦平臺。
新浪中國網絡游戲排行榜匯集了歐美、日、韓以及中國(包括港、澳、臺)地區所有正在運營及測試的網絡游戲產品,并對游戲分8個大項目、20個小項目的細分后進行逐個對比,實現了游戲評測真正的“全面”與“細化”,可以幫助玩家準確、迅速地找到心目中的理想游戲。
評天下游戲、測產品深淺——!(http://top.sina.com.cn)